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  两套FPV视角的视频生产Prompt提示词

发布日期:2026/6/13 10:26:50      浏览量:

两套FPV视角的视频生产Prompt提示词参考


一:

使用上传图片作为路线规划地形图。图中的红色路线线条只表示镜头飞行路径和方向,最终视频中必须完全移除红线、箭头和所有标注。 生成一段 16:9、15 秒、一镜到底的电影级 FPV 飞行视频,穿越上传图片中展示的黑暗中世纪奇幻大陆。 不要剪切。不要转场。不要瞬移。不要地图俯视图。不要出现红线。不要出现箭头。不要出现文字标签。不要出现 UI。 摄像机是一只隐形的龙眼 FPV 飞行视角,从北境冰雪荒原出发,严格沿着图中红色路线的几何路径前进,最终抵达海峡尽头的火山龙岛。 镜头必须连续向前飞行,不能偏离路线,不能反向移动,不能跳过路线中的主要区域。 

时间轴: 0.00–2.50 秒: 镜头从极北冰雪荒原低空开始飞行。下方是被暴风雪覆盖的白色平原、黑色松林、冻结河流、破败哨塔、冰裂峡谷和远处模糊的狼影。镜头贴近地面快速掠过,雪粒和冷雾从镜头两侧冲过,形成强烈速度感和前景视差。 2.50–4.50 秒: 镜头接近一座巨大的古老冰墙。沿着冰墙垂直爬升,近距离掠过冰冻城垛、火把哨站、铁链、冰面裂缝和风雪中的守望塔。到达墙顶后,镜头自然压低并向南俯冲,进入墙后的大陆。 4.50–7.00 秒: 镜头穿过雪林和崎岖山地隘口。两侧是黑色岩壁、积雪松树、废弃堡垒、狭窄山路、冰冻瀑布和被惊起的乌鸦。镜头在山谷之间自然转弯,贴近树梢和岩壁飞过,速度逐渐提升。 7.00–9.50 秒: 镜头进入中部河谷地区。冰雪逐渐减少,画面变成泥泞战场、河流、石桥、被烧毁的村庄、残破旗帜、行军队列和古老石头城堡。镜头贴着河面快速飞行,掠过桥洞和城堡塔楼,然后沿道路向南方海岸加速。 9.50–12.00 秒: 镜头接近一座巨大的海滨中世纪王都。穿过外城墙和城门,飞过密集红瓦屋顶、狭窄街道、高耸石塔、宫殿穹顶、港口吊机、海边防御工事和王城广场。镜头从中央城堡上方爬升,然后向外海俯冲。 12.00–15.00 秒: 镜头高速穿过风暴海峡。下方是黑色海浪、白色浪花和闪电照亮的云层,远处有巨龙阴影短暂掠过海面。镜头抵达一座黑色火山龙岛,贴近黑色悬崖、熔岩裂缝、古老龙骨遗迹和火山岩飞行。最后镜头向上爬升,冲向燃烧的火山口,天空被红色火光和浓烟照亮,形成史诗级终点画面。 

环境设定: 黑暗中世纪奇幻大陆,北境冰原,古老冰墙,雪林,山地隘口,河谷王国,战争废墟,石头城堡,巨大海滨王都,风暴海峡,黑色火山岛,龙族遗迹,熔岩,灰烬,火光,暴风云,史诗世界观,高真实感,电影级光影,体积云,雪雾,烟尘,海浪飞沫,火把光,熔岩红光。 

镜头运动: 快速电影级 FPV。连续不中断的向前飞行。沿地形自然转弯。近距离掠过悬崖、树梢、塔楼、城墙、屋顶、桥梁、海浪和火山岩。动态高度变化,先贴地、再爬升、再俯冲、再越海、最后冲向火山。强前景视差,逐渐加速,地平线保持稳定。龙眼视角要有轻微有机滑翔感,但不要剧烈抖动。 

视觉推进: 画面从冰冷的蓝白色北境,逐渐过渡到灰色战争河谷,再进入红金色海滨王都,随后变成黑色风暴海峡,最后抵达红黑色火山龙岛。每个区域的光线、天气、地貌和建筑都要明显变化,但必须保持连续世界感。


二:
使用上传图片作为首帧、编号路线参考和 3 个角色外观参考,生成一段 16:9、15 秒、一镜到底的咖啡厅猫咪视角 FPV 视频。首帧中的编号 1、2、3 只作为镜头停靠顺序参考,不要出现在最终画面里。最终视频不要出现数字、编号、路线、箭头、文字标签或 UI。
 
观众是一只在咖啡厅里自由走动的猫咪,镜头保持接近地面的低机位,从咖啡厅入口旁的地垫开始,严格按编号顺序移动:入口地垫 → 1 靠窗座位的女生
@图片2→ 2 吧台前的咖啡师
@图片4→ 3 圆桌旁的女生
@图片3→ 最后钻到窗边阳光下停住。本视频包含 exactly 3 个主要人物,不要增加或减少主目标。3 个主要人物的脸、发型、服装、位置和身份要保持参考图一致。
 
镜头运动必须符合猫咪的身体限制。猫咪低高度前进,视野里能看到桌腿、椅腿、地面纹理、人的鞋子和偶尔闪过的猫爪或尾巴。移动方式是轻快小步、短暂停顿、好奇转头、绕开障碍物,不能像无人机一样漂浮,不能突然升到人类眼高,不能跳上吧台,不能穿过桌椅、人腿、墙面或玻璃。

时间轴:
0.00-2.00:猫咪从咖啡厅入口旁的地垫出发,低机位看到木地板、门口光线和来往脚步,背景有轻微咖啡机声和杯碟声。
2.00-5.00:猫咪沿着桌椅之间的空隙走向 1 靠窗座位的女生。女生低头发现猫咪,露出笑容,伸手轻轻放低一块小饼干,但手不要遮挡镜头。
5.00-8.50:猫咪绕过一把椅子和桌脚,走向 2 吧台前的咖啡师。咖啡师蹲低一点看向猫咪,把一小碟猫粮放到地面旁边,咖啡机喷出蒸汽,吧台灯有温暖反光。
8.50-12.00:猫咪从吧台边离开,移动到 3 圆桌旁的女生。女生合上电脑,低头看猫咪,轻轻晃动手里的逗猫绳,猫咪视角有一次快速好奇转头。
12.00-15.00:猫咪离开圆桌,走到窗边一片阳光里停下,低头看见自己的猫爪踩在光斑上,然后抬头回望咖啡厅,能看到 3 个主要人物分别在原位置自然互动,空间层次清晰。

环境动态:咖啡蒸汽、窗外光线、玻璃反光、杯子轻碰声、木地板反光、椅子轻微移动、绿植叶片轻晃、远处轻声聊天。

一致性要求:全片保持猫咪第一视角和低机位,不要切换成第三人称,不要看到完整猫身。3 个主要人物保持身份一致,不能换脸、同脸、服装漂移或位置混乱。咖啡厅布局要连续,桌椅、吧台、窗边、角落圆桌的相对位置不能漂移。

避免:编号残留、路线线条、箭头、文字标签、UI、红线、换脸、同脸、主目标数量变化、增加额外主要人物、猫咪飞行、猫咪突然变成人类视角、跳上高处、穿过桌椅、人腿或墙面、瞬移、跳切、过度抖动、场景漂移、低质、畸形、水印。



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